人體頭部模型是一個比較復(fù)雜的結(jié)構(gòu),對于建模的研究主要集中在特征比較多的人體面部建模。國外在三維人臉建模方面的研究工作開展的比較早。從1974年P(guān)arke首先用計算機(jī)生成人臉圖像以來,20多年間計算機(jī)圖形工作者在這方面的研究取得了許多重要的研究成果。近幾年里,Lee等人用3D掃描儀來創(chuàng)建人臉模型,并提出了一種處理和改進(jìn)掃描結(jié)果的方法。T.Akimoto用兩張人臉正、側(cè)面照片來建立人臉模型。Pighin等人開發(fā)了一套系統(tǒng),通過多幅照片來進(jìn)行人臉三維重構(gòu),最后可以生成具有相當(dāng)真實感的三維人臉模型。微軟研究院的Zhengyou Zhang等人用人臉視頻作為輸入,用戶只要在其中兩幀中各標(biāo)出5個特征點(diǎn),就可以自動生成三維人臉模型。R. M. Koch等人使用有限元的方法,開發(fā)了一個可以進(jìn)行面顱部外科手術(shù)計劃及手術(shù)后面部效果預(yù)測的原型系統(tǒng)。VolkerBlanz等人提出了一種新的基于統(tǒng)計的人臉建模方式。他們建立一個三維人臉庫,對于一張正面人臉照片,用庫中人臉模型線性組合的正面投影去逼近這張照片。國內(nèi)近幾年在人臉造型方面也有很大的發(fā)展。哈爾濱工業(yè)大學(xué)的晏潔在人臉建模、紋理映像等方面做出了一些成績,提出了一種人臉模型個性化的方法和多方向紋理映像的算法。北京工業(yè)大學(xué)的尹寶才等人研究人臉建模和人臉紋理映像的方法。西安電子科技大學(xué)的鄭飛與陳梅提出了使用人面照片合成全景圖像的方法進(jìn)行三維重建。